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5.22 : les seigneurs prennent du galon, et trois chasseurs entrent en scène

Cinq rangs de menace, un trait par personnalité, le Seigneur Ascendant, et trois unités d'élite pour leur tenir tête. Et un serveur qui se répare tout seul.

NicotineGame Designer / Lead Dev6 octobre 2026 à 00:202 min de lecturev5.22.0

Cinq rangs de menace

Les seigneurs ne se contentent plus de grossir avec le secteur : ils montent en grade. Chacun accumule de la menace :

ÉvènementMenace
Chaque jour+1
Il gagne une attaque+3
Il repousse un joueur+2
Une vendetta contre lui échoue+8
Son attaque est repoussée−2
Il se fait piller−1

Les rangs II, III, IV et V tombent à 12, 30, 55 et 90 de menace. Une vendetta gagnée le fait chuter de deux rangs.

Un trait par personnalité

À chaque rang au-delà du premier, le seigneur gagne 8 % de puissance et son trait se renforce :

  • Insaisissable (opportuniste) : +8 % de sa flotte à quai esquive tes attaques. Quand il attaque, il décroche plus tôt mais pille 10 % de plus.
  • Rempart (bâtisseur) : bouclier +4 points et défenses +6 %.
  • Fureur (agressif) : avantage de classe +5 points.

Au rang V, le Seigneur Ascendant ne se défie plus qu'à plusieurs : vendetta d'alliance seulement, objectif ×1,5. La récompense est à la hauteur : une relique mythique et le titre « Fléau de l'Ascendant ».

Trois chasseurs de seigneurs

Pour les commandants qui ont tout recherché au Labo, trois unités d'élite contrent chacune un trait :

  • Chasse-Fantôme : plus d'esquive, plus de retraite pour les opportunistes.
  • Brise-Rempart : bouclier ignoré et défenses sans bonus chez les bâtisseurs.
  • Lame Écarlate : les agressifs perdent leur avantage de classe.

Pour en débloquer une : le Labo au complet, plus une vendetta gagnée contre un seigneur de la personnalité visée. Elles ne combattent que les seigneurs : impossible de les envoyer contre un joueur, et elles restent à l'abri quand on t'attaque.

Ce qui ne marchait pas

Un champ manquant dans la base de production faisait perdre en silence les unités envoyées à l'Atelier, le déroulé tour par tour des rapports et parfois le contenu des rapports d'espionnage. Le serveur complète désormais son schéma à chaque démarrage. Les unités sauvées depuis la 5.20 sont rendues à leurs propriétaires.

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