Le cycle des classes
Chaque unité de combat a une classe, visible sur sa carte dans Unités.
| Ta classe | Bat | Craint |
|---|---|---|
| Fort | Moyen (+20 %) | Faible (−20 %) |
| Moyen | Faible (+20 %) | Fort (−20 %) |
| Faible | Fort (+20 %) | Moyen (−20 %) |
Un essaim de chasseurs submerge un croiseur, une batterie hache l'essaim, le croiseur écrase la batterie. Une flotte panachée n'a pas de point faible évident.
Choisir sa cible
Au lancement d'une attaque, sous la formation, tu choisis la cible prioritaire :
- Répartie : comme avant, les tirs suivent les points de vie de chaque cible ;
- Défenses : pour ouvrir une base fortifiée avant un second raid ;
- Vaisseaux : pour briser la flotte à quai et les garnisons.
La catégorie visée reçoit trois fois plus de tirs. L'estimation du combat dans la fenêtre d'attaque en tient compte.
Trois nouvelles unités
| Unité | Rôle | À retenir |
|---|---|---|
| Bastion | vaisseau, Fort | 1 400 de résistance pour 150 d'attaque : il encaisse pour toute la flotte |
| Batterie anti-essaim | défense, Moyen | peu chère, +40 % contre la classe Faible |
| Vaisseau-atelier | soutien | +15 PV/s à l'Atelier par vaisseau à quai, ne combat pas |
Chacune se débloque au Labo par sa technologie.
L'Atelier passe la seconde
- Terminer à l'Ambre : 1 Ambre par tranche de 10 minutes de réparation restante, pour un lot ou toute la file.
- Nanoréparation (Labo) : +10 % de cadence par niveau, jusqu'au double.
- Mécanicien en poste : +3 % de cadence par niveau.
- Clé de soudure, nouvelle relique : de +9 % (commune) à +45 % (légendaire).
- Vaisseaux-ateliers : 15 PV/s chacun, multipliés par les bonus ci-dessus.
Personne n'est épargné
- Les seigneurs de guerre gardent leurs dégâts et réparent 8 % de leurs PV par heure. Leur fiche affiche « Coque N % · affaibli » : enchaîner les assauts paie.
- Les boss (mondial, de saison, d'alliance) et la proie d'élite abîment ta flotte : les vaisseaux sauvés partent à l'Atelier, les survivants rentrent avec des dégâts.
- Les colonies et les garnisons alliées restent à part.
Bonne chasse, commandant.
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