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5.23 : des effets sur mesure, un JcJ plus souple et des seigneurs qui apprennent

Reliques et technos à effet ciblé, attaque possible contre plus faible (mais moins rentable), espionnage en masse, décollage programmé et seigneurs qui changent de flotte après une défaite.

NicotineGame Designer / Lead Dev6 octobre 2026 à 01:452 min de lecturev5.23.0

Des effets qu'on assemble

Jusqu'ici, un effet de relique ou de technologie était figé : « +6 % d'attaque », pour toutes les unités, partout. Un effet se compose maintenant de trois pièces :

PièceChoix
Grandeurattaque, PV, coût, temps de production, avantage de classe, bouclier…
Cibleune unité, une classe (Faible, Moyen, Fort), les vaisseaux ou les défenses
Portéepartout, contre les joueurs, contre les PNJ, contre les seigneurs

Exemples :

  • « +15 % d'attaque aux Sentinelles » : le Sceau des Sentinelles, en rare ;
  • « +9 % d'attaque contre les seigneurs » : le Trophée de seigneur ;
  • « −15 % de coût des unités Fortes » : l'Enclume des colosses, en légendaire.

Huit reliques de ce genre arrivent dès aujourd'hui. Côté coulisses, l'équipe dispose d'un catalogue de 55 effets à poser sur une relique, une technologie ou un officier.

JcJ : plus de mur, une pente

Avant, impossible d'attaquer un joueur trois fois moins expérimenté que soi. Le mur disparaît : l'attaque passe, mais butin et XP diminuent avec l'écart.

Écart d'XPButin et XP gardés
jusqu'à ×3100 %
×475 %
×650 %
×1225 %
au-delàattaque refusée

La fenêtre d'attaque t'indique le pourcentage avant l'envoi. Et un match nul n'est plus un aller-retour à vide : la flotte rapporte 30 % du butin d'une victoire.

Les seigneurs s'adaptent

  • Fini les géants hors de portée : un seigneur au-delà de deux fois sa puissance visée est recalé aussitôt. Zhar'Kesh et ses 243 M rentrent dans le rang à la prochaine tâche horaire.
  • Contre-composition : battu par ta flotte de croiseurs (classe Moyen), un seigneur renforce pendant 7 jours sa classe Fort, celle qui bat la tienne. Varie tes flottes.
  • Estimation honnête : contre un seigneur, la fenêtre d'attaque compte son rang, son trait (bouclier, esquive, fureur) et tes unités d'élite.

Moins de clics

  • Sondes en un clic : l'icône radar du classement et de la carte envoie tes sondes habituelles.
  • Espionnage en masse : choisis jusqu'à 5 cibles, envoie, puis compare leurs rapports dans un tableau. La meilleure prise est signalée.
  • Décollage programmé : choisis l'heure de départ, de +15 min à +12 h, pour arriver pile au bon moment.
  • Après un combat : « Réattaquer avec la même flotte », « Riposter » ou « Enregistrer cette flotte » en raccourci.
  • Notifications : chaque catégorie se marque lue en l'ouvrant.

Un peu de spectacle

Le replay 3D obéit au curseur des tours du rapport : clique sur T3, la scène y saute. Et quand une flotte hostile est à cinq minutes, l'alerte montre une petite scène 3D. Tu y vois la flotte approcher de ta planète au rythme du compte à rebours.

effetsreliquesjcjseigneursespionnageconfort

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