Cette version touche à tout : le jeu, l'interface et les coulisses. Voici l'essentiel, rubrique par rubrique. Le détail des calculs a son propre billet.
Ce qui change en jeu
Expéditions en chaîne
Arrivée au dernier secteur, ta flotte ne rentre plus d'office : tu choisis de rentrer ou de pousser plus loin, jusqu'à trois fois.
- Chaque étape dure la moitié de la durée choisie au départ.
- Plus tu vas loin, plus le butin grossit. L'embuscade devient aussi plus dure, et plus coûteuse si tu la perds.
- Sans réponse de ta part pendant 30 minutes, la flotte rentre toute seule.
Traités avec les factions
Sur la page Menaces, chaque faction propose trois traités de 7 jours :
| Traité | Prix | Condition | Effet |
|---|---|---|---|
| Pacte de péage | 2 h de production | notoriété ≤ 3 | ni ultimatum ni raid, passage libre en expédition |
| Contrat d'escorte | 4 h de production | notoriété ≤ 1 | deux fois moins d'embuscades |
| Embargo | gratuit | aucune | raids +25 %, primes de défense +50 %, notoriété +1 |
Un seul traité par faction à la fois. On ne signe pas pendant un ultimatum ou un raid en cours.
Le mutateur du mois
Chaque mois, une règle spéciale s'applique à tout le serveur. Elle est tirée au sort parmi dix et ne revient jamais deux mois de suite :
- production +10 % ;
- construction ou recherche −15 % ;
- saison de guerre ;
- foire des marchands ;
- grande chasse aux boss ;
- et d'autres.
Elle est annoncée sur l'accueil et dans les Chroniques, avec un aperçu du mois suivant pour t'organiser.
Spectateur de boss
Le fil du combat devient un fil de spectateur :
- Réagis aux assauts des autres avec 🔥 💥 👏 😱 🫡, une réaction par ligne.
- Les assauts de ton alliance sont soulignés, et un bouton ne garde que les leurs.
Une planète à ton image
Dans Profil, choisis la palette, l'anneau, l'atmosphère et la lune de ta planète :
- Une partie des options est offerte. Les autres se gagnent : expéditions, boss mondiaux, Ascension, passes…
- Ta planète s'affiche sur ta fiche publique et dans la galaxie.
- Le mode photo l'exporte en PNG.
Ce qui change à l'écran
- Quatre nouveaux thèmes :
- Voyageur (esprit Destiny) ;
- Omni (esprit Mass Effect) ;
- Spartan (esprit Halo Infinite) ;
- Constellation (esprit Starfield).
- Chaque thème a son ambiance sonore et sa façon de changer de page.
- Signal gagne :
- des numéros de section géants ;
- une étiquette code-barres sous chaque titre de page ;
- une micro-typographie plus nerveuse.
- Fiche technique sur chaque unité : un vrai plan d'ingénieur, avec les rangs face aux autres unités, l'efficacité par ressource et par place de hangar, et un tableau niveau par niveau.
- Présence en ligne : une pastille verte qui pulse montre qui est connecté, du classement jusqu'aux fiches.
- La Gazette ne se répète plus. Un numéro couvre la période depuis le précédent. Elle gagne de nouvelles rubriques : ascensions, défenses, marché, entraide, nouvelles alliances, agenda. Ses chiffres sont comparés à ceux de la semaine d'avant.
Confort
- Ctrl+K fait des actions, en plus de la recherche : tout réclamer, améliorer un bâtiment, lancer une recherche ou « 10 chasseur ».
- Rappels : sois prévenu quand ton entrepôt atteint un seuil ou qu'un joueur suivi se connecte.
- Au survol de « Améliorer », un comparateur avant/après indique le gain, la durée, le coût et le temps avant que l'amélioration soit remboursée.
Équilibre et correctifs
- Rattrapage : les empires très en retard sur la médiane produisent jusqu'à +25 %.
- Plafond de 25 jetons de butin de combat par semaine.
- Recyclage : la capacité suit enfin la soute réelle du Drone récupérateur.
- Couleurs : celles du thème sont respectées partout, habillage du mois compris.
COSMIC EMPIRES
Mises à jour
Notes du staff