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5.24 : des archives qui tournent, l'Ambre à portée de vue

Le Codex, ta flotte et tes récompenses passent sur un cylindre holographique en 3D. Les cartes se réorganisent au glisser-déposer, l'Ambre rejoint le bandeau du haut et le thème Constellation sort du noir.

NicotineGame Designer / Lead Dev6 octobre 2026 à 07:181 min de lecturev5.24.0

Un cylindre holographique

Un anneau 3D de cartes holographiques, avec lignes de balayage, coins en équerre et aberration de couleur quand il tourne vite. On le retrouve à quatre endroits :

OùCe qu'il montre
Codextoutes les fiches de l'onglet ; clic ou Entrée pour ouvrir celle de face
Unitésta flotte de l'onglet, effectif sous chaque unité
Connexionun défilé lent et flouté derrière le formulaire
Coffre et passeune roue des récompenses possibles, qui s'arrête sur ton gain

Les fiches verrouillées du Codex apparaissent tramées et sombres : tu vois qu'elles existent, pas ce qu'elles contiennent.

Tes cartes, ton ordre

Sur Bâtiments, Unités, Missions, État-major et dans les colonies, le bouton Réorganiser te laisse ranger les cartes comme tu veux : glisse-les par leur poignée, ou utilise les flèches. Tes bâtiments clés en haut, tes unités favorites en premier. L'ordre est retenu sur ton appareil, page par page.

L'Ambre toujours visible

L'Ambre est la monnaie premium du jeu : elle mérite sa place. Son solde s'affiche maintenant dans le bandeau du haut, avec un liseré doré qui la distingue des ressources. Un clic t'emmène aux Primes et au Comptoir.

Petites corrections

  • Constellation : le thème « os et graphite » tirait sur le noir. Il retrouve du relief : graphite, halo clair en tête, liseré orange à l'horizon.
  • Accueil : la barre des chantiers ne te suit plus quand tu fais défiler la page.
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