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5.14.1 et 5.14.2 : un défi par palier, un boss chaque semaine

Le passe de saison devient un vrai passe : un défi par palier, relevé un palier à la fois, calibré sur un mois entier. Le boss de saison revient chaque semaine, en alternance avec le boss mondial. Et une passe de correctifs sur téléphone.

NicotineGame Designer / Lead Dev5 octobre 2026 à 00:302 min de lecturev5.14.2

Un défi par palier

Jusqu'ici, seuls les paliers 10, 20 et 30 du passe demandaient quelque chose de précis. Désormais, chacun des 30 paliers a son propre défi : une à trois actions à accomplir (combats gagnés, contrats du jour, espionnage, achats au marché, primes Kesh'Vaar, seigneurs de guerre).

  • Un défi à la fois. Vos actions comptent pour le palier en cours. Une fois son défi relevé, le compteur repart de zéro pour le suivant.
  • Jamais deux fois le même défi. L'action change d'un palier à l'autre, et quand une action revient, elle demande toujours au moins autant que la fois d'avant.
  • Plus on monte, plus c'est exigeant : une action au début, deux à partir du palier 11, trois aux paliers 20 et 30.
  • Pour réclamer un palier, il faut ses points et son défi.

Le passe est le contenu d'un mois. Pour chaque action, ses défis réunis demandent l'équivalent d'un mois entier de l'activité du joueur médian du serveur. Le passe d'octobre reçoit lui aussi ses défis, sans changer de thème ni de récompenses.

Le boss de saison, chaque semaine

Le boss des Chroniques ne se contente plus du dernier week-end du mois. Il revient chaque semaine, en alternance avec le boss mondial : il arrive entre deux de ses passages, le lendemain de son départ quand l'écart le permet, et reste 48 heures. Les deux ne sont jamais là en même temps. Chaque apparition est un combat à part, avec ses récompenses.

Le boss d'alliance, lui, reste à un appel par semaine, mais pas pendant le passage du boss mondial.

Messages et classement

Dans les messages privés, vous voyez maintenant quand l'autre est en train de vous écrire, comme dans le chat d'alliance. Et les ligues font une pause : leur onglet quitte le classement pour le moment.

Sur téléphone

Un parcours complet du jeu sur téléphone a corrigé plusieurs débordements :

  • la carte de la récompense finale du passe ;
  • l'agenda des 30 prochains jours ;
  • le bandeau des chantiers, qui ne recouvre plus la page ;
  • la carte de la galaxie.

Dans l'État-major, les officiers rares et les commandants de saison pas encore débloqués sont sous le brouillard : on voit leur rôle et comment les obtenir, pas leur visage ni leurs effets.

Côté équipe

L'administration des passes sépare clairement le passe actif du mois, les passes à venir et les passes terminés. Un bouton réécrit seulement les défis d'un passe. Et les bâtiments, unités ou technologies ajoutés se suppriment directement depuis la liste.

passebossinterfaceadministrationmobile

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