Seul, on bâtit un empire. À six, on tient une galaxie. ⚔️
Depuis la 5.1, les alliances ont trois nouvelles raisons de se coordonner. Voici comment chacune fonctionne, et ce qu'elle rapporte.
1. Les territoires
La galaxie est découpée en 24 secteurs (6 × 4). Une alliance tient un secteur quand ses membres y cumulent le plus de niveaux de bâtiments, planètes mères et colonies comprises, avec un minimum de 150 niveaux.
- Chaque membre présent dans un secteur tenu gagne +2 % de production par secteur, jusqu'à +6 %.
- Le contrôle est recalculé toutes les heures.
- Le bouton Secteurs de la galaxie affiche la carte.
2. La saga du mois
Chaque mois, l'onglet Saga fixe trois objectifs communs, par exemple 120 missions, 40 combats gagnés et 60 contrats. Chaque action de chaque membre compte, et la progression se met à jour en direct.
| Résultat | Points |
|---|---|
| Objectif atteint | 100 |
| Objectif dépassé | jusqu'à 200 |
À la fin du mois, les trois premières alliances reçoivent dans leur trésor 24, 12 et 6 heures de production de leurs membres. Les membres de la première gagnent un titre. 👑
3. Les guerres de saison
Un classement d'alliance par saison, qui additionne :
- les points des guerres déclarées et gagnées ;
- 1 point par 10 000 de puissance ennemie détruite ;
- 50 points par secteur tenu.
À la clôture, le podium verse 48, 24 ou 12 heures de production des membres au trésor, avec un titre.
Le coffre de guerre
Chaque objectif du jour réussi y verse 10 % du bonus du trésor, dans la limite de 30 jours de dépôts. Il sert à deux choses :
- Déclarer une guerre sans toucher au trésor ;
- Offrir un bouclier de 2 h à un membre en difficulté (coût : 4 h de sa production).
Et les projets d'alliance ?
Les méga-structures sont toujours là, et leur barre de financement est désormais lisible : elle compte en valeur, une ressource rare valant 100 communes, avec le détail par ressource. Tous les détails sont dans l'article de la 5.8.

Rendez-vous sur le classement de saison, commandants ! 🏆
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