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Mises à jour

5.8 : des visages au classement et des projets d'alliance enfin lisibles

Les avatars arrivent au classement, une galerie de portraits prêts à l'emploi s'ouvre dans ton profil, et la barre de financement des projets d'alliance dit enfin la vérité.

NicotineGame Designer / Lead Dev3 octobre 2026 à 23:172 min de lecturev5.8

Petite version, grands effets. Le classement prend des visages, et un affichage trompeur des projets d'alliance disparaît. 🔧

Des visages au classement

Chaque ligne du classement montre maintenant l'avatar du joueur, avec son icône de rang en médaillon dans le coin. Un clic sur l'avatar ouvre sa fiche.

Pas encore d'avatar ? C'est le moment :

La galerie d'avatars

Dans Profil → Avatar, le nouveau bouton Galerie propose des portraits prêts à l'emploi. Un clic, et c'est ton avatar.

Amiral
Amiral
Ingénieure
Ingénieure
Espionne
Espionne
Intendant
Intendant
Stratège
Stratège

Les portraits de tes officiers ouvrent le bal. D'autres arrivent bientôt : commandants, figures des factions, machines… La galerie s'enrichira au fil des semaines.

Projets d'alliance : le financement corrigé

Plusieurs d'entre vous l'ont remarqué : après des milliards versés, la barre d'un projet affichait parfois 9 %. 🤔

Les ressources n'étaient pas perdues, c'était l'affichage qui trompait :

  • le classement des Bâtisseurs compte une ressource rare comme 100 ressources communes ;
  • la barre de financement, elle, additionnait les quantités brutes.

Or un palier demande 500 millions de chaque ressource commune, mais seulement 5 millions de chaque rare. En quantité brute, les rares pesaient environ 1 % de la barre : tout un trésor de rares versé la faisait à peine bouger.

AvantMaintenant
Toutes les rares d'un palier 1 réunies1 %50 %
Toutes les communes réunies99 %50 %

La barre se compte désormais en valeur, comme le classement des Bâtisseurs. Et chaque palier affiche le détail par ressource : ce qui est réuni, ce qui manque, et une petite jauge par ressource, qui passe au vert quand elle est complète.

Et ce devblog

Cette version, c'est aussi l'ouverture du blog que tu lis. Les trois derniers articles s'affichent sur la page de connexion du jeu, et un lien Devblog t'attend dans le menu Compte.

À très vite dans le secteur ! 🚀

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