Petite version, grands effets. Le classement prend des visages, et un affichage trompeur des projets d'alliance disparaît. 🔧
Des visages au classement
Chaque ligne du classement montre maintenant l'avatar du joueur, avec son icône de rang en médaillon dans le coin. Un clic sur l'avatar ouvre sa fiche.
Pas encore d'avatar ? C'est le moment :
La galerie d'avatars
Dans Profil → Avatar, le nouveau bouton Galerie propose des portraits prêts à l'emploi. Un clic, et c'est ton avatar.





Les portraits de tes officiers ouvrent le bal. D'autres arrivent bientôt : commandants, figures des factions, machines… La galerie s'enrichira au fil des semaines.
Projets d'alliance : le financement corrigé
Plusieurs d'entre vous l'ont remarqué : après des milliards versés, la barre d'un projet affichait parfois 9 %. 🤔
Les ressources n'étaient pas perdues, c'était l'affichage qui trompait :
- le classement des Bâtisseurs compte une ressource rare comme 100 ressources communes ;
- la barre de financement, elle, additionnait les quantités brutes.
Or un palier demande 500 millions de chaque ressource commune, mais seulement 5 millions de chaque rare. En quantité brute, les rares pesaient environ 1 % de la barre : tout un trésor de rares versé la faisait à peine bouger.
| Avant | Maintenant | |
|---|---|---|
| Toutes les rares d'un palier 1 réunies | 1 % | 50 % |
| Toutes les communes réunies | 99 % | 50 % |
La barre se compte désormais en valeur, comme le classement des Bâtisseurs. Et chaque palier affiche le détail par ressource : ce qui est réuni, ce qui manque, et une petite jauge par ressource, qui passe au vert quand elle est complète.
Et ce devblog
Cette version, c'est aussi l'ouverture du blog que tu lis. Les trois derniers articles s'affichent sur la page de connexion du jeu, et un lien Devblog t'attend dans le menu Compte.
À très vite dans le secteur ! 🚀
COSMIC EMPIRES
Mises à jour
Événements